a - El Sistema Labouchere
La razón por la que los jugadores eligen el sistema Labouchere es que, a pesar del hecho de que es un método progresivo de colocar apuestas, los apostadores tienen menores probabilidades de llegar al límite de apuestas de la ruleta en comparación a otros sistemas, como el Martingala.
Las limitaciones de usar el Labouchere se deben a que puede ser un tanto complicado (requiriendo un lápiz y un pedazo de papel), y solamente puede aplicarse a las apuestas externas. Sin embargo, con algo de práctica, paciencia para apostar, y un sabio entendimiento para seleccionar la línea más apropiada (explicada a continuación), un jugador puede realizar un correcto uso del Sistema Labouchere. Qué tan “útil” es esto depende de una decisión propia. Sugerimos aprender el sistema y aplicarlo a varias sesiones de juegos de apuestas con dinero. Entonces sabrás si quieres seguir usando esta estrategia.
Lo primero que un jugador necesita hacer cuando utiliza el Sistema Labouchere cuando juega a la Ruleta es elegir una línea de números. Esto es de alguna manera, una serie arbitraria de números que usarás como una referencia y un punto guía para realizar tus apuestas. Supongamos que tu línea es 1, 1, 2, 3. Tu primera apuesta externa en la mesa de la ruleta será de un monto que equivalga a la suma del primero y el último número de la línea. En este caso, sería 1 dólar + 3 dólares = 4 dólares. Si la apuesta gana, los otros dos números de la línea indicarán el monto de la subsiguiente apuesta (1 dólar + 2 dólares = 3 dólares). Si esa apuesta también gana, entonces se dice que la línea está “gastada”, o que ya rindió lo que podía, otorgando una ganancia neta de la suma de todos los números en la línea (en este caso de 7 dólares).
Ahora, consideremos qué hacer cuando se pierden las apuestas. Cuando una apuesta pierde se agrega al final de la línea. Usando nuestro anterior ejemplo, si la primera apuesta de 4 dólares usando la línea de 1, 1, 2, 3 hubiera perdido, la línea se habría transformado en 1, 1, 2, 3, 4, lo cual convertiría a la siguiente apuesta en un monto de 5 dólares (1 + 4). Si esa apuesta también perdiera, la línea se convertiría en 1, 1, 2, 3, 4, 5, haciendo a la siguiente apuesta de 6 dólares (1 + 5)… y así sucesivamente.
Si la línea se queda con un solo número, la cantidad de dinero de la siguiente apuesta será ese número. De nuevo, cuando todos los números estén cancelados, el jugador puede empezar la línea de vuelta o terminar su sesión de apuestas. La idea es ganar dinero (incluso con más pérdidas que victorias).
La línea que usamos como ejemplo es muy buena para comenzar. Como verás, es una buena idea que el primer número de la línea sea un 1 porque no incrementa drásticamente las apuestas perdedoras al comienzo. Seguramente las apuestas se pondrán más altas luego, entonces no hay necesidad de aumentarlas desde el principio.
Ej. Sistema Labauchere
Puedes practicar esta estrategia en un casino online, que te permite manejar el ritmo del juego de manera que puedas chequear tus notas y no cometer errores en tus apuestas.
b - Parplay
Este sistema es simple. Usted hace su apuesta y deja los ganadores para la siguiente tirada. No es necesario que deje sobre la mesa lo que ganó. Hay un método alrededor de "31 llamados" donde usted tiene una serie 1 1 1 2 2 4 4 8 8 (para un total de 31 unidades). Su primera apuesta es una unidad. Ésta puede ser cualquier euro apostado hasta 1/16 del límite de la tabla. Es 1/16 y no 1/8 porque usted debe hacer Parplay en las 8 unidades. Si esa apuesta gana, usted apuesta la misma cantidad otra vez. Si pierde, comenzará la serie apostando Parplay.
c - D’Alembert
En este método, debe aumentar la Apuesta una unidad cada vez que pierde y bajar una unidad cada vez que gana. De esta manera sus apuestas ganadoras son siempre más altas que las apuestas que pierden. Las secuencias también pueden ser más altas, por ejemplo 1 2 3 4 7 11, etc.
Ej. Sistema D'Alembert
d - CPT
En esta estrategia se hacen dos apuestas por tiro. Por un lado se apuesta al grupo de 1-18 y a la tercera docena. De esta forma, estamos cubriendo una gran cantidad de números maximizando las posibilidades de ganar.
Apostando en el grupo de números de 1-18 cubrimos los primeros 18 números del tablero. Este grupo paga la misma cantidad que lo apostado, por lo q si apostamos por ejemplo $1, ganaremos $1.
Al apostar a la tercera docena, estamos cubriendo los números del 25 al 36. Este grupo paga en un rango de 2 a 1, por lo que si Ud. apostó $1, ganará $2.
Solo hay 8 números que pueden hacer que Ud. pierda: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 y 24.
Modo de apuesta:
En cada tiro Ud. deberá hacer las 2 apuestas colocándole 3 fichas al grupo 1-18 y 2 fichas a la tercer docena. Esto se explica de la siguiente forma: si sale un número de 1-18, Ud. gana 3 fichas y pierde dos en la tercer docena, con una ganancia final de 1 ficha. Si sale un número de la tercer docena, Ud. Ganaría 4 fichas perdiendo las 3 correspondientes a la apuesta del grupo 1-18, teniendo una ganancia fina de 1 ficha.
Una progresión ganadora
Si cualquiera de los ocho números perdedores aparece, 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 o 24, se pierden ambas apuestas por un total de 5 fichas. Si se apuestan 5 fichas en cada giro, usted perderá dinero a la larga. Sin embargo, si se incrementan las dos apuestas luego de una pérdida, usted va a ganar más dinero del que usted pierde.
Acá está la progresión ganadora.
Una pérdida:
Nuestra « apuesta básica » es 3/2 (3 fichas en 1 – 18 y 2 fichas en la 3er docena).
Siga apostando 3/2 hasta que tenga una pérdida (cuando 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 o 24 aparezcan). Luego de su primera pérdida, incremente sus apuestas a 9/6.
Si esa apuesta gana, su próxima apuesta será también 9/6.
Si esa apuesta gana, usted habrá hecho 1 ficha de ganancia.
Usted solo necesita ganar los próximos 2 giros seguidos para tener ganancia.
e - Cash columns -CC
Esta estrategia es muy sencilla. La idea es cubrir 2 columnas y varios números estratégicos en el tablero. Para esto debemos apostar 6 fichas a la primer columna y 6 fichas a la tercera.
Acto seguido, debemos colocar una ficha entre el 0 y el 00, una entre el 8 y el 11, una entre el 17 y el 20 y una entre el 26 y el 29. De esta manera nos quedan cubiertos 32 de los 38 números del tablero.
Ganancia:
Cualquiera de estos números paga doble, por lo que potencia el monto ganado.